فريق Muse Games هو فريق صغير في نيويورك يقوم بتطوير العديد من ألعاب المتصفح الصغيرة، وقام أخيراً بمحاولته الأولى في الصعود إلى الدرجة الأولى بلعبته الجديدة Guns of Icarus، والتي يقوم بتصميمها باستعمال محرك Unity المختص بتصميم ألعاب الانترنت، في Guns of Icarus تقوم باللعب في حروب سفن طائرة بدلاً عن الحروب الفردية، وفي هذا الاستعراض سنقوم بتحليل مزايا هذا الاتجاه الجديد حسب ما رأيناه في مرحلة البيتا الحالية .
أول ما قد تلاحظه عندما تبدأ اللعبة هو فترة التحميل الطويلة والتي تستغربها على لعبة مصممة بمحرك Unity، المدهش أن هذا البطء ليس عند تشغيل اللعبة فقط، بل ويمتد إلى دخولك المراحل والخروج منها مما يشكل عقبة كبيرة بينك وبين متعة اللعب، لكن ربما يتحسن الحال بعد صدور اللعبة رسمياً، اذا تمكنت من الاعتياد على بطء اللعبة ستجد الكثير من العجائب والغرائب، أولها اختيارك ما بين ثلاث أنواع مميزة من الإختصاصات : ( قبطان ، مهندس ، وجندي )، القبطان مهمته الأساسية قيادة السفينة والفريق، والمهندس عليه اصلاح مشاكل السفينة بينما الجندي يقوم باستعمال الأسلحة والرشاشات الموجودة لتدمير السفن الأخرى، إذا لعبت كقبطان ستجد أنه باستطاعتك استعمال المنظار بحوزتك لإستطلاع المنطقة حولك والسفن المحيطة، كما يمكنك أمر فريقك بمهام محددة كالتركيز على إصلاح السفينة أو على تدمير السفن، مهمتك الرئيسية طبعاً هي قيادة السفينة، تعتمد قيادة السفينة على تحريك عجلة القيادة بالاتجاه الذي تريده وضبط مؤشر السرعة لتستطيع اللحاق بسفن الأعداء أو الهروب منها، كمهندس ، عليك الركض معظم الوقت حول السفينة في محاولة لاصلاح جميع المعدات ودعمها واطفاء الحرائق عنها، بينما الجندي دائماً على المدفعيات ليقوم باحاطة السفن التي يحددها له القبطان، ربما يتم اضافة المزيد من الاختصاصات في المستقبل لكن حتى الآن قلة الاختصاصات لا تشكل مشكلة لاتقان الشركة المزج بين طريقة لعب كل منهم خصوصاً لو كان الفريق مكتمل.
المشكلة هي دخولك مباراة من ست فرق مدارة تماماً عبر الذكاء الاصطناعي عدا فريقين، الذكاء الاصطناعي في اللعبة للأسف لا يقوم بالمطلوب منه بالجودة المطلوبة ، فقد تجد سفينتك محطمة لمجرد أن الذكاء الاصطناعي عالق لفترة ما بين الإطلاق على السفن الأخرى وما بين إصلاح أعطال السفينة مما يشعرك بأهمية إكتمال الفريق، حتى الآن، اكتمال فريقك قبل دخول مباراة يكون شيء من الصدفة نظراً لقلة اللاعبين الآن، لكن بتزايد العدد ستصبح اللعبة أكثر متعة خصوصاً في طور Capture & Hold الثلاثي، يذكر أن اللعبة لا تحتوي سوى على طورين للعب، طور Team Deathmatch ما بين فريقين وكل فريق سفينتين، وطور Capture & Hold أو كما يعرفه البعض تحت مسمى Domination لفريقين وكل فريق ثلاث سفن،وللأسف الشديد، حتى الآن لا يمكنك تحديد السيرفر الذي تريده ولا يمكنك تحديد عدد اللاعبين أو الفرق التي تريد اللعب معها، مما يجعلك في حالة من الممل عندما تجد نفسك تنتظر فترة طويلة حتى يكتمل فريقك بينما من الأفضل أن تبحث في السيرفرات عن مباراة شارفت الفرق فيها الإكتمال، طبعاً خلال فترة الانتظار يمكنك التمتع بالاختيار ما بين نوع من خمس أنواع من السفن (قد يتم إضافة المزيد في وقت لاحق) والعديد من التعديلات التي من الممكن وضعها فيها مثل تغيير الأسلحة والمعدات، وهذا غير التعديلات التي من الممكن اضافتها على شخصيتك، سواء كانت تعديلات مظهرية كتغيير الملابس والملامح، أو تعديلات في المعدات المستعملة(المعدات الموجودة مازالت قليلة نظراً لعدم وجود طور لعب فردي دون السفن، قد يتم اضافته في وقت لاحق).
Guns of Icarus لديها العديد من المشاكل التقنية ومازالت في حاجة للعديد من الاضافات لتصبح لعبة كاملة، لكن هذا لا يمنع أنه لو تمكنت من التغاضي عن هذه المشاكل ستجد نفسك تحظى بساعات من المتعة والإثارة في لعبة فريدة من نوعها جداً في طريقة لعبها المميزة والشيقة، يذكر في الأخير أن اللعبة مازالت في بداية مراحل البيتا المغلقة ومن المقرر اضافة المزيد من الاضافات لها قبل صدورها.